VR頭顯普及很大程度取決於價格

雖然目前VR的市場還不算大,不過目前已經達到了一個里程碑的階段。據分析機構Canalys的最新研究,2017年第三季度VR頭顯的出貨量量首次超過100萬台。這在單個季度中還是首次。

目前有越來越多的廠商加入到VR頭顯的生產中。不過到目前為止索尼PSVR依舊是VR頭顯中的大頭,第三季度出貨量達到了49萬台,佔到了整個Q3出貨量的49%。

接下來分別是Oculus Rift和HTC Vive,分別佔到了21萬台(21%)和16萬台(16%)。

索尼PS VR固然是獲得了幸運女神的眷顧;PS VR遠比Daydream View和Gear VR要好得多,不過這也依賴於PS4的成功。目前為止PS 4的出貨量已經超過了7000萬台。類似的產品,如Vive和Rift,則需要強大的PC作為計算支持。

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索尼PS VR之所以會獲得巨大的成功,另外一個原因還有價格。索尼是頭一款低於399美元的PCVR頭顯。Oculus在隨後也將價格降到了399美元,這也是為何Canalys認為Rift會獲得爆發的原因。

Canalys研究分析副總Thielke表示:「VR頭顯目前的普及很大程度取決於價格,Oculus的戰略就是降低售價以推動產品普及。」

此外,業界也有一些令人興奮的消息:「雨果·巴拉認為他的下一個產品,199美元的OculusGo明年將走進千家萬戶。Go將會刺激首批使用的用戶,不過推動社交之外的普及將會是一個挑戰。」

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