創業觀察:VR硬體創業市場分析

一、關於VR

虛擬現實(VirtualReality),簡稱VR,是利用電腦或其他智能計算設備模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關於視覺、聽覺、觸覺等三觀的模擬,讓用戶如同身臨其境一般。VR遊戲是指藉助VR頭顯等設備,帶給玩家沉浸式的交互遊戲體驗。

增強現實(AugmentedReality),簡稱AR,用攝像機反求演算法或投影技術,在人眼與現實世界連接的情況下,疊加全息影像在屏幕上,加強其視覺呈現的方式。

二、行業概況

自2014年以來,Facebook、谷歌、微軟、蘋果紛紛布局VR/AR市場。到2020年,世界VR/AR的市場規模將達到1萬億人民幣!

儘管VR/AR行業都處於起步階段,但整個市場未來增長潛力巨大。根據DigiCapital預測到2020年,全球AR與VR市場規模將達到1500億美元,而根據市場研究機構BIIntelligence的統計,2020年頭戴式VR硬體市場規模將達到20億美元,未來5年複合增長率超過100%。

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三、產業鏈分析

VR/AR行業覆蓋了硬體、系統、平台、開發工具、應用以及消費內容等諸多方面。作為一個還未成熟的產業,VR/AR行業的產業鏈還比較單薄,參與廠商(尤其是內容提供方)比較少,投入力度不是太大。

核心內容生產工具面臨較大的研發製作瓶頸,如360°全景拍攝相機,市面上的產品屈指可數。

當前中國VR/AR行業產業鏈中,整體來說行業前景誘人、行業空間較大,但也呈現如下四大特點,分別是:國際互聯網巨頭進入、整體產業鏈比較單薄、產業技術未完全成熟、內容缺乏及投入薄弱。

四、硬體創業商業模式

作為一款硬體產品,盈利模式無非以下三種。

線下實體店銷售

線上微分銷銷售

軟體平台廣告增值

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