《人生就像RPG》

RPG,role playing game,角色扮演類遊戲,玩家從進入遊戲那一刻起,就要選擇或創建一個虛擬人物,在虛擬世界中成長、發展,體驗、感受角色所在的世界觀,如果是仙俠類遊戲那我們的主角可能是一位仗劍走江湖的大俠,如果是歐美魔幻世界觀,我們的主角可能是英勇無畏的戰士或者擁有法術異能的法師,總之,角色的成長方向一定與世界觀相匹配。

RPG遊戲在創建人物時,可以選擇出生地、職業等,系統豐富的遊戲甚至可以塑造相貌等五官細節。現實中,這些都是由基因決定,沒有選擇機會。RPG遊戲中所有玩家起點都是從一無所有開始,先天條件並無多少差異,後天的發展取決於投入的時間或金錢這些外部資源。人生卻是線性的,打從娘胎里出來,你的家庭環境大致決定了未來的走向,「階層固化」這一社會問題日益凸顯,「富二代」「官二代」註定享有更好的物質條件,這已經不是「贏在起跑線」上了,少數人的起點勝過多數人的終點。

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少數人的起點勝過多數人的終點

通過RPG遊戲體驗別人的人生,相當於延長擴展人生,體驗自己現實中無法體驗到的體驗。比如,武俠小說塑造許多俠客英雄的故事,很多人嚮往,但現實中可能是個初入社會的愣頭青,遊戲所創造的虛擬世界就提供了飛檐走壁當大俠的可能。模擬經營類遊戲,有管理飯店的,有管理城市的,有管理國家的,無形當中你就體驗到了當店長、市長、領袖的感覺,這些可能是在現實世界中絕大多數人一生無法企及的。

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