VR:曾經的遊戲工具,現在是建築行業的必備工具|萬間

0 概要

  • 預計到2022年,VR市場的整體年產值將達到268.9億美元。

  • 有了VR,購房者可以走進他們的未來家園,可以做裝修調整,並與尚未建成的住宅建立情感聯繫。

  • 虛擬現實可以通過使設計師和專業施工人員及時溝通,發現並解決設計中的錯誤問題,從而減少施工過程中經常發生的錯誤和返工。

  • Mortenson建築公司在Sanford Fargo醫療中心的大樓項目上使用虛擬現實技術,使其醫務人員能夠根據自己的需要和患者的需求來對設計方案做出必要的修改。

  • 通過VR安全培訓,施工人員有機會提前進入施工現場,在更安全的環境中識別其潛在危險源,從而規避安全事故。

  • 隨著虛擬現實行業解決方案的不斷湧現,大小型建築企業都將開始利用這一技術,VR有望成為新的工程溝通範式。

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以前主要用作娛樂的一種形式,今天的虛擬現實(VR)已經在室內設計和建築施工中應用起來了。仔細思考,你會發現虛擬現實在建築工程領域有很大的潛力。

1 房產商利用VR贏得千禧一代

在美國,虛擬現實在建築行業中的傳播可以部分歸因於千禧一代,他們被認為是美國當下最大的購房人群。這是隨著技術及其帶來的便利而長大的一代人。作為數字化的原住民,他們總是在線,而且他們已經習慣於在購物時加快速度、提高效率和更多便利,無論他們是在購買一件便宜的衣服還是他們的第一套房。

VR行業決心跟上這個需求。根據全球行業分析2016 - 2022年的預測報告顯示,VR市場去年是一個價值20.2億美元的產業。但是到了2022年,我們可以預料會有更高的一個數字——268.9億美元。

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2 VR中的建築行業是什麼樣的

建築業是一個昂貴又耗時的行業。在施工過程中發生的種種問題,多是由於設計者、施工人員和其他參與項目的各方,不能真實地以同樣的方式直觀地看到建築每個階段或最終的結果。在21世紀,在電腦屏幕上查看平面圖紙或BIM模型已經不再是展現未來建築空間的最有效方式了。不過有了虛擬現實,項目的所有參與方都可以看到建造后空間的樣子,不給溝通不足或施工錯誤留任何借口,還能為購房客戶提供完全個性化的家居設計的機會。

例如,使用Oculus Rift和HTC Vive等VR設備,客戶有機會進入一個完全不同的世界。在這個世界中,他們將能夠看到未來的家園。當他們穿過房間時,他們正在與家中的空間發生情感聯繫。更重要的是,他們實際上在看的是,他們的錢將花在什麼地方。如果他們決定改變一些設計方案,使用虛擬現實,他們可以想象任何可能的想法。如果他們想要更高的牆壁,或者希望看到彎曲的樓梯而不是直的樓梯,他們可以在牆上插入一個石頭壁爐,或者拆掉一堵不喜歡的牆。用VR可以100%保證他們未來的家會與他們設想的看起來完全一樣。

對於設計師和施工專業人士來說,VR意味著節省時間和金錢。戴上VR頭盔來審查設計方案,可以幫助他們發現設計階段可能會出現的任何問題。如果有設計錯誤,他們可以立即識別,這比在施工過程中去發現問題要好得多。傳統的二維圖紙就是那樣的,只能施工到了才能發現問題。

隨著虛擬現實設備成本的不斷下降,為那些以前用不起同樣技術的中小型建築公司提供了大量的機會。比如有一家生產管道系統的公司叫Victaulic。通過將VR應用到其業務中,他們能夠讓客戶看到他們的機械管道和防火系統的詳細表現,使得這些系統的整個安裝過程更加快速和高效,客戶滿意度得到保證。

3 用Mortenson的解決方案展望工程項目的未來

另一家充分利用VR潛力的公司是美國備受尊敬的建築和房地產開發公司Mortenson Construction,它成立於1954年。在Sanford Fargo醫療中心(一個價值5億美元的醫療設施項目)的施工過程中,Mortenson Construction使用VR讓使用設施的工作人員能夠提前看到設計方案,探索建築細節,並確認在施工開始之前需要解決的任何問題。通過VR技術,Mortenson Construction可以對設計問題進行必要的調整,從而減少後期返工,降低成本。

Mortenson Construction的一位綜合施工協調員Will Adams認為,在像改造Sanford Fargo醫療中心這樣的空間時,簡單的設計圖不一定能幫助醫生和其他醫務人員清楚地了解未來的建築。既然他們是那些會使用這個空間的人,那些最了解病人需求的人,他們的意見和建議就非常有價值。

Mortenson Construction公司並沒有止步於此。最近,該公司為比爾和梅林達·蓋茨計算機科學與工程中心(又名CSE2,計劃位於華盛頓大學校園內)創建了一個基於AR的應用程序。Mortenson的應用程序使教職員工、學生以及未來的訪客能夠在他們的iPhone或Android設備上看到建築物的完整版本。該應用程序還允許他們在建築主體大廳、實驗室和辦公室裡面漫遊,體驗身臨其境的效果。這座由KMN建築事務所設計的12600平方米的建築,估計價值1.05億美元,在它2019年1月正式開業之前,可以在AR和VR中進行體驗。

4 在VR中學習工程安全知識

VR在建築領域的另一個應用是安全培訓,許多公司忽視了這一點。美國勞工部的一份報告顯示,2014年有4,821名工人在工地上死亡;在中國,這個數字更高。每五名工人中就有一名是建築工人,這個傷亡數字的出現本可以通過適當的培訓所阻止的。藉助VR技術,可以顯著減少施工現場發生的事故數量。

萬間科技SafetyVR軟體系統所採用的方法是讓施工人員置身於VR場景中,讓他們有機會提前識別潛在的危險源,學習如何避免這些危險。他們也可以親身體驗到現場發生的真實安全事故,學習如何防止今後發生類似的事件。配合眼球追蹤技術,可以精準捕捉施工人員的注意力狀態,進而判斷其安全意識強度,讓培訓效果精準反饋。

甚至,在學生離開學校,進入施工工作之前,也可以使用VR安全培訓進行實訓教育。例如,萬間科技已經為工程類院校和教師開發了軟體平台BIMVR Lab(BIMVR工程實驗室),包含了各類VR工程培訓項目和360°場景,使他們能夠向學生展示現實的施工工作場所,而無需將其帶到實際的現場去。他們還可以用VR虛擬的案例來教學生,而不是老式的枯燥的說教,以防止將來在建築工地發生同樣的事故。

萬間BIMVR Lab的移動版本與Android和iOS設備兼容,可以在諸如Google Cardboard和Samsung Gear VR之類的VR眼鏡上使用,非常實惠且易於使用。目前正在開發的新版本BIMVR Lab,支持教師端和學生端等多個體驗埠,將適配HTC VIVE(教師端)和即將發售的VIVE Focus(學生端)。

同時,萬間也在積極尋求與更多工程類高校達成合作,共同研發更多具有實際落地教育意義的BIMVR課程,豐富BIMVR Lab平台內容庫,讓VR教學惠及更多老師和學生。

5 以前所未有的速度進入VR時代

雖然虛擬現實並不被視為建築行業的標準,但它還沒有達到其全部的潛力。基於這項技術,規劃、設計和施工一個住宅或建築的整個過程將更有效率。虛擬現實技術的價格可承受性和應用適用性還在不斷增強,越來越多的建築和地產公司正在探索投入使用這項技術。那些提早認識到它的潛力的企業肯定更會有優勢。

6 為什麼這個趨勢如此重要?

「在你購買之前先試用」,不再是僅僅與零售行業相關的宣傳語了。除了用VR試衣服或傢具,你還可以走進你未來的家,一個還沒有建成的家。想想它可以大大節省你的時間和金錢。使用虛擬現實,你有機會將未來的家可視化在眼前,你不喜歡的地方,可以很容易地進行調整。VR還使得整個施工過程變得更加簡單,並使所有相關方能夠以VR方式進行協作,查看每個設計細節,消除經常發生的錯誤交流,並減少代價高昂的錯誤數量。




更多信息,可點擊閱讀原文訪問網站查看。

參考資料:

(1)https://www.provada.nl/future/#/trend/vr-once-a-gaming-tool-now-a-must-have-in-the-construction-industry

基於以上資料翻譯、改編完成。

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