關於「吃雞」,那些你不知道的事

在現時國內這個遊戲橫流的局面里,

如果說還有什麼遊戲

能夠一舉超越《王者榮耀》成為霸屏級的談資,

那麼非《絕地求生》莫屬。

這款被國內一眾玩家戲稱為「吃雞」的遊戲,

以勢不可擋之勢在短短几個月時間內,

迅速風靡了國內整個遊戲圈,

以往的網吧里清一色的LOL,

也逐步被「大吉大利,今晚吃雞」的標語所取代。

根據官方統計,

截止2017年10月1日,

《絕地求生》已經雄踞Steam榜首長達28周,

並以近150萬的在線人數,

超越了《DOTA2》和《CS:GO》,

成為Steam上的新款現象級遊戲。

150萬是一個什麼概念,

要知道《DOTA2》和《CS:GO》的在線人數總和,

都沒能達到這個數量級,

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你沒看錯是「總和」。

那麼為何這樣一款90%以上的時間,

都在搜集求生裝備的遊戲能夠迅速蔓延開來呢?

小編認為很重要的一個原因便是:

公平

在《絕地求生》的世界里,

即便你手持AK47腰別無敵平底鍋,

還是會因為某個躲在陰暗角落裡的賤人都導致全盤皆輸。

這也就意味著在遊戲里裝備並不是取勝的關鍵,

戰術和策略同樣很重要,

這在傳統的人民幣玩法或是滾雪球效應的遊戲中,

是非常「小清新」的,

也難怪人們戲稱:

如果你這輩子還有什麼機會能夠徹底打敗王思聰的話,

那麼就是《絕地求生》了。

當然除了上述一點之外,

很重要的一個原因也得歸功於《絕地求生》的「前身」:

《H1Z1》。

在《絕地求生》之前,

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《H1Z1》一直是Steam平台上「大逃殺」遊戲的最Hit作品。

早在2015年1月15日,

黎明公司就率先在,

Steam以及PS4平台上推出了這款末日求生沙盒遊戲,

最開始只在歐美地區流行,

其後開始不斷的有中國地區的玩家加入。

而藉助於中國龐大的玩家數量,

《H1Z1》雖然沒能成為一款現象級遊戲,

但也迅速在圈內蔓延開來,

以至於在《H1Z1》里的中國玩家越來越多,

最終組成了著名的「紅衫軍」,

也一度因為「紅衫軍」的恐怖虐敵力量,

導致其當年成為一個熱議話題,

這其中除了廣泛的群眾基礎外,

各種口頭謾罵和外掛橫行也是很重要的原因。

雖然這也最終招致了官方做出扼殺中國玩家的舉措,

但末日求生沙盒遊戲已經在國內玩家中開了花,

這也就是為什麼當2017年3月23日 《絕地求生》面世之時,

能夠快速俘獲大批國內玩友的心。

火爆的景象也直接引起了某訊的關注,

據悉某訊已經在籌劃代理《絕地求生》中國版權了,

傳言稱未來還有可能會發布《絕地求生》的APP,

屆時是否能夠刷新《王者榮耀》締造的紀錄,

只能拭目以待了。

當然隨著《絕地求生》的不斷更新和升級,

玩法亦趨於完善和多樣化,

相信會越來越霸屏,

不知道再過一段時間,

你的口頭禪會不會變成:今晚,你吃雞了嗎?

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