關於「吃雞」,那些你不知道的事
在現時國內這個遊戲橫流的局面里,
如果說還有什麼遊戲
能夠一舉超越《王者榮耀》成為霸屏級的談資,
那麼非《絕地求生》莫屬。
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這款被國內一眾玩家戲稱為「吃雞」的遊戲,
以勢不可擋之勢在短短几個月時間內,
迅速風靡了國內整個遊戲圈,
以往的網吧里清一色的LOL,
也逐步被「大吉大利,今晚吃雞」的標語所取代。
根據官方統計,
截止2017年10月1日,
《絕地求生》已經雄踞Steam榜首長達28周,
並以近150萬的在線人數,
超越了《DOTA2》和《CS:GO》,
成為Steam上的新款現象級遊戲。
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150萬是一個什麼概念,
要知道《DOTA2》和《CS:GO》的在線人數總和,
都沒能達到這個數量級,
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你沒看錯是「總和」。
那麼為何這樣一款90%以上的時間,
都在搜集求生裝備的遊戲能夠迅速蔓延開來呢?
小編認為很重要的一個原因便是:
公平!
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在《絕地求生》的世界里,
即便你手持AK47腰別無敵平底鍋,
還是會因為某個躲在陰暗角落裡的賤人都導致全盤皆輸。
這也就意味著在遊戲里裝備並不是取勝的關鍵,
戰術和策略同樣很重要,
這在傳統的人民幣玩法或是滾雪球效應的遊戲中,
是非常「小清新」的,
也難怪人們戲稱:
如果你這輩子還有什麼機會能夠徹底打敗王思聰的話,
那麼就是《絕地求生》了。
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當然除了上述一點之外,
很重要的一個原因也得歸功於《絕地求生》的「前身」:
《H1Z1》。
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在《絕地求生》之前,
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《H1Z1》一直是Steam平台上「大逃殺」遊戲的最Hit作品。
早在2015年1月15日,
黎明公司就率先在,
Steam以及PS4平台上推出了這款末日求生沙盒遊戲,
最開始只在歐美地區流行,
其後開始不斷的有中國地區的玩家加入。
而藉助於中國龐大的玩家數量,
《H1Z1》雖然沒能成為一款現象級遊戲,
但也迅速在圈內蔓延開來,
以至於在《H1Z1》里的中國玩家越來越多,
最終組成了著名的「紅衫軍」,
也一度因為「紅衫軍」的恐怖虐敵力量,
導致其當年成為一個熱議話題,
這其中除了廣泛的群眾基礎外,
各種口頭謾罵和外掛橫行也是很重要的原因。
雖然這也最終招致了官方做出扼殺中國玩家的舉措,
但末日求生沙盒遊戲已經在國內玩家中開了花,
這也就是為什麼當2017年3月23日 《絕地求生》面世之時,
能夠快速俘獲大批國內玩友的心。
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火爆的景象也直接引起了某訊的關注,
據悉某訊已經在籌劃代理《絕地求生》中國版權了,
傳言稱未來還有可能會發布《絕地求生》的APP,
屆時是否能夠刷新《王者榮耀》締造的紀錄,
只能拭目以待了。
當然隨著《絕地求生》的不斷更新和升級,
玩法亦趨於完善和多樣化,
相信會越來越霸屏,
不知道再過一段時間,
你的口頭禪會不會變成:今晚,你吃雞了嗎?
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