DNF百分比傷害公式和固傷公式,傷害不夠我只會建議你充錢

一百分比傷害公式:進圖面板a=(力量/250+1)*基礎物攻*(1+武器精通)*(增加百分比雙攻裝備的和+1)*(沒有增加兩字的百分比雙攻裝備);注:基礎物攻=武器基礎,雙攻裝備,稱號,附魔,無色契約,奶爸武器祝福等的和。

百分比傷害A=面板a*[技能百分比數據*(1+技能攻擊力a)*(1+技能攻擊力b)...]*[(屬強-怪物抗性)/220+1]*(1+黃字)*(1+所有攻擊力)。然後系統計算A的數值后打出,判定是否破招和暴擊。如果破招暴擊了。此時傷害=A*[150%*(1+爆傷裝備)*(1+爆傷被動、buff)]*125%;此時A暴擊破招的傷害我們記為A1;然後系統再計算白字附加傷害B=A1*白字;並單獨作為一次攻擊打出,再次判定是否暴擊和破招;如果暴擊破招了,那麼此刻附加傷害,B1=B*[(1+暴傷裝備)*(1+被動爆傷、buff等)]*破招125%。

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那麼百分比某個技能總傷害=A1+B1,A1 是非白字的總傷害並暴擊破招。B1是白字總傷害並暴擊破招。A和B就是對應不暴擊,不破招的傷害。

二、固傷職業傷害公式。其他屬性加成和百分比一樣。唯一不同的是。百分比職業是力量,基礎物攻,百分比技能數據構成技能基礎傷害。而固傷職業是力量,獨立,技能固定數值數據構成基礎傷害。百分比是力量,基礎物攻構成面板;固傷是獨立和技能基礎固值數據構成站街的技能固傷數據;百分比是每25力量增加10%的基礎物攻為實際站街面板;固傷是每25力量增加10%的固傷數據作為實際傷害;1000獨立時的固傷站街數據是基礎數據。之後每100獨立能增加10%這個基礎數據為站街固傷數據。力量對當前傷害的提升率公式:提升的力量/(原有力量+250);獨立對當前傷害的提升公式=提升的獨立/原有獨立;基礎雙攻提升公式=提升的雙攻/原有雙攻。

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