音樂留學|解決音樂製作中常見的電腦問題!

雖然現在的計算機硬體和軟體功能在日益強大和更加可靠,我們仍然會遇到許多令人受挫的問題,在用電腦創作音樂時遇到這些問題,夠讓人覺得掃興。

如果這算是一句安慰的話,那麼就是,你遇到的問題,別人肯定也會遇到。如果一個同樣的問題總是出現,我們就有必要將它們匯總一下。下面文章將向大家介紹用電腦製作音樂時最常見的16種問題和解決方法。希望對大家有所幫助。

1、音頻工作站上無法顯示音頻介面或MIDI界面

首先解決問題的方法是更新這些界面的驅動。最新的驅動一般來說可以在產品的官網中找到免費下載。如果不可行(或者如果找不到最新驅動提供下載),你需要選擇一些通用的替代驅動。值得注意的是,Mac沒有安裝驅動的必要,因為OS系統有對MIDI和音頻設備的內置順從支持。然而,Windows系統沒有,所以推薦你使用ASIO4all,一種低延遲、能匹配許多界面的驅動。

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另一種情況是驅動衝突。有時候一個驅動和另一個特定驅動不能夠同時工作,如果你在電腦上接入了太多來自同一製造商的一進一出MIDI界面的話,軟體可能無法區分它們。

那麼IRQ衝突和損壞的PCI插槽呢?PCI音效卡會與你的電腦里的其他PCI設備衝突,導致問題。而關於損壞的插槽,換一個插槽試試。如果你用的是外接音效卡——很多人現在都這麼做——你有沒有試過換一條連接線?也許只是線材壞了而已。

2、將吉他直接接入電腦聽上去音質糟糕

吉他是錄音時經常使用的樂器,如果要將它接入電腦,音頻介面的阻抗要與電吉他相匹配。這就是為什麼很多音效卡的Input雖然都是line in,有的標註著吉他/樂器,有的卻標註著Mic。因此,你最好使用有專為樂器準備的介面的音效卡,或者使用一個DI盒來錄音。

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現在還有iRig可以將吉他直接接上電腦,國內市場也充斥著仿製品,不要嘗試那些仿製品,音色十分糟糕。

3、我的錄音失真了/有爆音

在新手那裡,最明顯和常見的問題就是錄音電平或增益的調整問題。你要確保在正式錄音之前用最不同力度演奏一下樂器或唱一段歌曲,眼睛盯著DAW的電平表,看有沒有過零,大部分聲音保持在0dB以下,最好在-3dB左右最好。

另外,有些樂器例如貝司、銅管在某些頻段(特別是低頻)也很容易失真或爆音,注意均衡的調節。

然後,檢查是否是你的音箱出了問題,音箱的高音頭如果有雜質,會產生不規則的爆音。

一些設備允許你在+4dBu或-10dBV模擬信號量中切換操作,所以確保選對了正確的信號量。一些調音台或音效卡提供一個20dB 的緩衝平台,能夠降低你輸入的過大的音頻信號。

最後,有的樂器動態範圍很大,有時候響度超大,有的時候又輕聲細語,而最響的部分很容易造成爆音。解決的辦法就是選擇24-bit的採樣率,給信號留夠足夠的空間,這樣不至於在調試最響的部分時,輕聲的部分被底噪吞噬掉。如果還不行,再試試在信號源外接硬體壓縮器或者限幅器。

4、錄音波形中有奇怪的毛刺

首先,確保在錄音時整個錄音系統不要有不必要的進程或硬體在工作。同時,如果你在使用的外接設備上帶有數字輸出口,你最好將硬體和界面都同步到主時鐘生成器(Master Clock Generator)中,這是非常必要的。同時,火線雜音的問題也能導致這樣的現象。所以,保險起見,需要將外接音效卡和界面接到一個獨立的火線匯流排上。

5、麥克風沒有聲音

這個問題通常有三個原因。第一個是你的麥克風本身出了故障問題,還有可能是供電問題。一些電容麥是需要通過卡農線和供電電源才能使用的。這叫做「幻象電力」,通常電壓為48V。當然,一些電容麥 (如 AKG's C1000)用的是電池供電。

第二個原因是音效卡的原因,音效卡介面間一般會有LINE/MIC切換的撥檔,確保選擇麥克風接入的正確介面。

最後一個原因是DAW里的輸入監聽有沒有被打開,例如在Cubase里,它出現在音軌左邊,一個黃色的小喇叭圖標。或者是你的輸入映射沒有設置好,打開Preference調整一下,在Input里選中你在使用的輸入設備。

討論了音效卡驅動、麥克風失聲、錄音音質差和爆音與錄音瑕疵的問題,接下來,主要來解決MIDI鍵盤的連接,系統延遲,進程遲緩與崩潰,以及插件與DAW兼容的幾個問題。

6、MIDI鍵盤接上電腦後沒聲音

首先觀察DAW里的MIDI Input有沒有信號?如果有,查看一下你要控制的音軌監聽是否打開。並且確定該MIDI控制軌已經置入軟音源。如果MIDI Input沒有信號,也許是硬體本身的問題或是Perferences里的音頻輸入設備(Audio Input Device)和音頻輸出設備(Audio Output Device)映射不正確導致的問題。硬體本身的問題可以先更新最新版本的驅動,不過現在很多MIDI鍵盤都自帶驅動,並不用手動安裝。驅動問題排除后,可以更換連接線或換另外一台MIDI鍵盤來測試到底是哪裡出了問題。

7、按下鍵盤後過一段時間才能聽到聲音

這種現象是延遲導致的。當你通過MIDI鍵盤向電腦發射信號時,電腦需要一個分析和計算的過程,然後在返送至音頻輸出以讓你聽到。這個過程是需要一定的時間的,為了讓這個時間儘可能短暫至按鍵的同時就能發聲,緩衝區(buffer)發揮了它的作用。過大的buffer意味著更明顯的延遲,但是爆音和CPU過載的可能性就更小。因此出現延遲的時候,首先要重新設置DAW或其他界面的buffer數值,使其在不產生爆音的前提下盡量最小。

劣質的音頻介面也會導致延遲。確保你的DAW和其他操作界面都使用低延遲的驅動,例如ASIO, WDM或者CoreAudio。

還有一點要注意的是,可能你的MIDI軌里接入了一些會產生延遲的效果器,例如延遲、混響等等,或者是你的軟音源的啟音值(Attack)太大。所以也要檢查一下MIDI軌是否接入了多餘或有問題的效果。

8、為什麼吉他/人聲在錄音和監聽中有回聲

是否你的聲軌里有延遲效果器?有的聲軌可能會自帶效果,你並沒有發現。如果是這樣的話,把效果器關掉即可。

如果沒有的話,那麼還是和前面提到的問題一樣,是延遲導致的。所以我們也用同樣的解決方式——降低buffer的數值(操作方法可以參看相應DAW或錄音界面的說明書)。如果還是不行,試試將音頻介面直接連接至監聽(如果有這個功能的話),這種接法是零延遲的。

9、明明是按照節拍演奏的,為什麼錄下來拍子卻不準?

DAW有兩種錄音方式,一種是錄下你演奏的,另一種是錄下你聽見的。先說說後者,如果你已經發現演奏和監聽之間已經有了小小的延遲,但是你忽略掉它,依然按照你認為準確的拍子去演奏的話,最後錄下來的結果還是拍子稍微有點慢的。同時這種監聽的干擾也會讓你不知不覺節奏不穩,很可能節奏會有點搶。

而那些錄下你所演奏的DAW呢?為什麼也會拍子不準呢?首先是因為監聽的干擾使得你的演奏其實已經不再準確,只不過是你自己沒有發覺,然後就是當你搶拍子時,DAW里的compensate/補償或quantize/量化功能會對你的節拍再次進行校準,有可能節奏變准了,也有可能更糟糕。

解決的辦法就是了解你的DAW是哪一種類型,調節buffer值后還不能解決,就用量化功能使節拍準確(注意量化的預設)。

10、進程遲緩或崩潰

這種問題有很多原因。首先可以檢查一下buffer值,正如上文提到的,過低的buffer值會讓CPU難以負荷。所以在錄音的時候,將buffer值設置得較低來避免延遲,等錄音結束開始縮混,你就可以將buffer值調得略高一些。

然後是簡化你的效果和音色插件,當你只是使用一個牛鈴音色的時候,就沒必要掛著一個合成器插件來使用其中的牛鈴音色了。那些不用的聲軌和效果器也及時清理掉,避免進程中有多餘的佔CPU內存的東西。

如果你的確需要這些插件和效果器,在不編輯它們的時候也可以將其凍結。另外,你還需要檢查一下是電腦硬碟的內存是否太慢——太多的音軌和採樣會給硬碟很大的負擔。如果是這個原因,最好給每一軌單獨簡單混音,單存一個文件,然後在把這些整理過的音軌放到總工程中進行後期製作。

11、插件顯示不了

插件和DAW一般都分為32位和64位的版本,因此要確保版本兼容。比方說,Logic Pro X提供的是64位的版本,就只能運行64位的插件。所以很多人升級版本后失望地發現有些插件使用不了,正是這個原因導致的。很多DAW(例如Ableton Live和Cubase)都提供32位和64位的版本,你可以根據自己的插件來選擇使用哪個版本。還有值得慶幸的是,一些DAW擁有32位轉64位(反之亦然)的功能,叫做bit bridge,詳細你可以查看使用說明。

那麼沒有bit bridge也可以下載一些轉換器來轉換,推薦轉換音頻文件的 32 Lives (soundradix.com) 和轉換VST的jBridge (jstuff.wordpress. com)。

另外你還要注意, AU-only的插件不能夠在VST-only 的DAW里顯示,無論你做怎樣的嘗試。最後,如果新下載的插件無法顯示,你還可以讓DAW重新掃描一遍插件庫,進行對應,或者手動置入。

接下來主要解決的是工程里的音頻或採樣與工程間的關係問題。

12、工程文件里的音頻/採樣不見了

出現這樣的問題,一般是因為你的音頻或採樣的文件被移動或重命名了。大多數DAW是不會將音頻文件同工程文件儲存在一起的,而是通過特定的路徑指向這些文件所在的硬碟位置。所以如果你移動了它們,或是重命名,軟體將無法找到和識別它們。當然,一些DAW也會提供自動續鏈的功能,自動嘗試定位正確的音頻文件地址。而有的DAW則需要手動指向。

另外,一些軟體會將工程中使用的音頻隨工程文件另存為一個整體的音頻文件,雖然這樣會佔用很大的硬碟空間,但是能確保數據被儲存在工程當中。

總之,培養在每次新建工程前整理檔案的習慣是很重要的。新建一個文件夾,寫上「音頻庫」等字樣,然後在下面按時間或類別建一些文件夾,用來存放某個工程備用的音頻。這樣總比Vocal在一個你的SD卡里,Guitar在你的桌面上好很多吧。除此之外,一些DAW擁有「收集」功能,可以將與特定文件相關聯的音頻收集整理,拷貝到一個共同的文件夾中。

13、導入工程的採樣/錄音音高或速度不對

聲音錄製和儲存的時候都有特定的採樣率。舉個例子,通常音頻的採樣率為44.1kHz(用於CD),而世界通用的視頻收聲採樣率為48kHz。一些工程師喜歡更高的採樣率,例如96kHz或甚至是192kHz。所以如果你用錯誤的採樣率回放這些錄音,自然音高和速度就會不對勁。

每次導入採樣的時候都搞清楚採樣率是否和工程文件匹配。當然,一些DAW遇到採樣率不符的情況會自動提醒

14、錄音里的音頭不見了,或不明顯

一些DAW在導入音頻時會在音頻的最前端做淡入處理,以此渲染過渡效果或防止爆音。這會讓你錄製的底鼓或軍鼓失去音頭與爆發力。解決辦法很簡單,移除淡入效果即可。或者為長遠計,在DAW的偏好中將此功能關閉。

15、兩個DAW里的聲音聽起來不一樣

雖然網路上有很多關於哪個DAW比較好的爭論,但是實際上,所有的現代DAW在進行基本的音頻播放、錄音時,音質是一樣的。然而,某些設置或特點的確會給你的音頻帶來負面的影響——本文中提到的很多問題就是例子。

你的DAW在導入音頻文件時會將音頻與工程的速度進行自動匹配嗎?有的DAW就是這樣的,例如Ableton Live。對於工作流程來講,這的確是個好功能。但是它會降低素材的保真度。所以如果你不需要,關掉它。

還有一種可能是DAW里的模板工程自帶了一些效果器,例如壓縮、均衡等等,也許是你一開始在「新建」工程時沒注意,選擇了模板工程。檢查完效果器,我們再確認一下聲向還有音量、立體聲、單聲道、比特率、文件格式(MP3還是WAV)等等這些數值的設定是否有問題。因為他們對聲音區別度的影響也很大。

16、彈奏MIDI鍵盤時,鬧鬼似地自動變化起來

當你彈奏MIDI鍵盤時,明明一直用同樣的方法按同一個鍵或同一個和弦,但是聲音出來的卻不一樣,可以是規律的變化,也可以是不規律的,音色、音高都有可能。這種情況一般是因為軟體合成器或MIDI鍵盤裡的某些自動變化功能被打開了,例如音序器、低頻振蕩器等等。解決的辦法很多,關鍵要找出問題所在。所以先從這個思路入手,找到在變化的程序或控制,關閉即可。

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