音樂製作軟體-ACID教材

第一節 初次見面 無需關照

在安裝完軟體之後,雙擊打開ACID Pro 3.0,在引導畫面關閉之後,軟體會打開一個自帶的演示文件,通過聆聽此文件,你可以對軟體有一個初步的了解。

ACID Pro 3.0 與 Vegas 2.0 的界面非常相似,如果你熟悉 Vegas 2.0 的話,你可以很快就會掌握 ACID Pro 3.0的操作。如果你沒有用過,也不要緊,相信用不了一個小時,你就可以熟悉它並喜歡上它。

演示文件共有六軌,全部是單聲道的格式。你在製作自己的音樂作品時,有條件的話,還是用立體聲比較好,當然單聲道的好處是文件容量比較小,電腦系統運行起來不至於太累。

ACID Pro 3.0對系統要求較高,必須安裝先微軟的DirectX 8.0,否則不能安裝ACID。

另外,我拿它做過一個測試,在我那台一般情況的電腦上運行到6、7軌上,再設置上幾個實時效果器,系統便有些承受不了了,所以如果你的電腦系統配置較高的話,你可以更輕鬆地進行工作。

上圖中標出了整個窗口的大致分佈,後面我們會分別予以說明。

第二節 分析演示文件

在我們打開的演示文件中,乍一看似乎無從下手,如下圖所示:

其實文件中用到的素材並不多,如下圖所示,藍色的內容即是所有用到的素材,其它內容不過是由它們生髮、變化出來的罷了:

如果你細心的話,你會看到從上面往下數第三個素材與原來素材相比有點不同,其實我是把這個素材恢復到了它原來的長度。一個素材經過拖拉,長度變化了,外形也會變化:

變成了

後者的外形上有了一個缺口,這個缺口就代表這個素材的長度到此為止,缺口後面的內容是前面素材的重複(loops)。

第三節 素材的拖曵

在ACID Pro 3.0 中,素材的拖曵是個“技術活”,需要你有好的聽音感覺,能馬上找到你需要的位置並安放在合適的地方。

你需要的位置一般是一個素材的前端,或是一個聲音的音頭,或是一個素材或一個聲音的末端。

合適的地方便是你要把素材放置在音軌上的具體位置,它是你編曲、配器的水平的體現。

一拖一放都見功力,但在你熟悉了以後,這就是小事一樁。

下面讓我們來嘗試一番。

先在窗口下面的素材瀏覽窗中,找到你放置素材的文件夾,並雙擊打開一個素材,這時上面的音軌控制欄中出現了一個音軌,而它右面的音序/素材操作欄卻是空的。

選中菜單欄中的鉛筆按鈕:,然後在此音軌對應的音序/素材操作欄上從左向右拖動,出現如下圖所示的情況,這就是一個完整的素材(多出來一點):

將你的游標放在素材上面,會出現如下幾種情況:

一、伸縮素材(將游標放在素材的左、右下方,出現如圖所示游標后,可以實現此功能):

二、素材的淡入、淡出(將游標放在素材的左、右上方,出現如圖所示游標后,可以實現此功能):

三、素材增益的調整(將游標放在素材的中間上方,出現如圖所示游標后,可以實現此功能):

四、固定範圍內,素材的前後移動。(由於無法將此操作圖形抓下來,只好敘述了)按住鍵盤上的 Alt 鍵,將游標放在素材上面,左右移動,即可實現此功能。你會聽見素材的寬度沒有變,但聲音內容做了前後移動。

五、按住 Ctrl 鍵,再拖動素材可以實現素材的複製。這種複製和前面的通過拖長而實現的複製有一點不同,就是它可以靈活地在音軌的任何位置插入。

第四節 製作樂曲的一般步驟

如果你對一首樂曲已經有了一個基本的構思,比如曲式(樂曲結構)、調式、和聲進行、特殊音色等,甚至你連這些構思也沒有,而只想通過ACID來提供靈感,你都可以通過以下步驟來實現你的想法。

一、找一種節奏。讓它做為你的樂曲的骨幹。有些採樣聲音含有低音或其它節奏音型,那麼它們也是很好的參照標準。

二、設計曲式,比如前奏如果處理、伴奏怎樣進行,間奏、尾聲如果處理,Solo部分怎樣進行等。讓它來引導你把整個樂曲樹立起來。

三、按你的設計來調入相應的素材。其中肯定有合適的,有不合適的,有差不多的,有缺少的、有用做色彩音效使用的等各種內容。先把你用得上的調入進來,建立一個大框,聽起來有那麼點意思了就可以了。

四、為一些細節精心製作一下,在這裡體現出你的用心與技巧。比如:調式、速度、過門、音量、聲像、效果、縮混等等。往往一些精彩效果就出在這裡面。

五、如果還有一些你想要的東西沒有素材,那也只好調用MIDI技術了。雖然ACID在MIDI方面並不擅長,但基本的一些表現還是夠用的。

經過以上幾個步驟的操作,一首樂曲基本就可以站得住腳了。

窗口中的各種素材也已經設置完畢,整個音序/素材操作欄便如同下圖所示:

當然,可能你現在還達不到這個水平,但你以後所做的各種音樂,製作完畢看起來也大致是這個樣子,起碼外形是這個樣子。

記住你做每一段音樂都要耐心聆聽各種素材,可能不經意間,一段非常精彩的織體就在你手裡誕生了,另外擁有大量的素材是你成功工作的保證,你可以購買一些素材光碟,也可以自己採樣或到網路上下載,後面我會為大家介紹怎樣進行採樣的。

第五節 基本設置

一首樂曲的基本要素有:調式、速度、節拍等。這一節我們要接觸到這些基本的要素。

ACID Pro 3.0 默認的節拍是4/4拍,而且絕大多數音樂及素材的節拍是4/4拍的,所以一般不需要變動它。

改變整首樂曲的調式與速度的方法很簡單,在音軌控制欄的下方,有兩個控制按鈕,如圖:

拖動左邊滑塊左右移動,你會看到中間的數值產生變化,它(BPM)的含義就是每分鐘有多少拍,也就是樂曲的速度。ACID Pro 3.0默認的速度範圍是每分鐘70到200拍,最大可以到每分鐘30到300拍,如果你想調整它的範圍,可以點擊菜單中的選項/參數選擇/Editing,在彈出的窗口中有“Project tempo range”一項,在這裡調整你想要的數值即可。

(如果你要在樂曲中的某一位置處更改調式和速度,先將游標放在此位置上點一下,再點擊菜單中的“插入/速度、音調改變”,並調整相應數值即可,然後在音序欄的上方便會出現一個標記,如圖:

它表示的意思是:樂曲在此處的速度為每分鐘70拍,調式是E大調。)

素材的左下方會出現一個小提示,如下圖:

它表示這個素材的音調升高了一個半音(小二度)。

ACID Pro 3.0默認的可以升高、降低的最大幅度是上下兩個八度(24個半音),但很多素材如果升、降得太多的話,音質會有很大變化。尤其是人聲,製作中請特別注意。

第六節 調整音軌

不知道你注意到沒有,在音軌控制欄中,各個音軌的標誌並不相同,如:

如果你對某一音軌不滿意,可以單擊一下標誌,再按鍵盤上的Delete鍵,即可刪除它。

在各個標誌的左側,是將此音軌的界面進行縮放處理的按鈕,如圖:

黑色圓圈中的兩個按鈕分別表示將此音軌最小化和最大化。

當你做了最大、最小化處理之後,音軌的按鈕會變化,如下圖所示:

它的含義是復原。

還有一個簡單的辦法可以讓你隨意調整音軌的寬度,將游標放在音軌靠下方的位置,等游標變成如下圖的樣子,你就可以做到了。

以上方法是針對某一個音軌的,對所有的音軌,則是另一種方法:

在音序/素材操作欄的右下角,按橫向的“+、-”號可以水平調節音軌的長度,按豎向的“+、-”號可以垂直調節音軌的寬度。點中放大鏡可以放大和縮小音軌。

橫向水平調節音軌的長度還有一個方法:將滑鼠放在下方的滑塊上,等游標變成如下圖所示的樣子,即可拖動滑塊實現此功能:

讓我們再來看看音軌控制欄上的其它操作按鈕。

其中,標誌右面深藍底的文字是此音軌的名字,你可以在其上單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“重命名”來更改它的名字。

右面的滑塊可以調節此音軌的音量、聲像。

再往右的三個按鈕分別是:效果器窗口按鈕、閉音按鈕、獨奏按鈕。

單擊“效果器窗口按鈕”之後彈出如下圖的界面來:

你的電腦中所有的軟體效果器插件就都在這裡了,你可以選擇喜歡的效果來使用,也可以將多個效果組合成為方案來保存,也可以直接調用方案或是將某種效果進行直觀的調製,你所能使用的效果器的數量與你的電腦系統有關,也與你製作的作品的軌數、使用的效果器的多少有關。

建議如果你對你要添加的效果器的量心裡有數的話,可以直接調入到Sound forge 中處理完之後再調入回來。這樣可以減少實時效果對系統要求高的問題。不過這樣子會直接修改你的素材的效果。請謹慎操作。

第七節 節奏映射技術

ACID Pro 3.0獨有的一項技術就是Beatmapping(節奏映射技術),通俗的講,就是將你的採樣中的節奏與你設置的速度(BPM)相吻合,可以實現與其它音軌同步,使節奏的處理智能化。

舉例來說,我們的採樣一般是1到2個小節,甚至可能更多,這項技術可以聰明地把你的採樣分配到小節中,1個小節就對應一個小節,2個小節就對應兩個小節。

因為這項技術的高智能化,在ACID做過處理之後,我們一般不需要再做調整,因此大大提高了我們的工作效率。

但是如果我們的採樣是一個小樂段,而且節奏不明顯,“沒有速度信息”,它會怎樣處理呢?ACID會彈出一個提示窗口,如下圖:

因為我們做音樂會遇到這樣一種情況:我們並不希望所有的樂段都很合節拍,比如有時候可以在前奏的地方加上一段比較舒緩隨意的樂句,這種情況下,就會出現這種提示。一般情況可以選“不”。如果你希望這段樂句也經過節奏處理,可以選“是”。

如果我們選擇“是”,系統將進行一個檢測:

檢測完成後,彈出一個窗口:

如果你對這個位置不滿意,可以點“重置”,否則點“Next”繼續:

速度合適了,點繼續:

再做一些調整,之後點繼續:

最後再做一個選擇,就可以完成了。如果最終結果不盡人意,可以再重新來一遍。

第八節 使用樣本 控制電平

在製作電子音樂的時候,你需要有大量的樣本供你選擇,這在國外是已經普遍的事,但因為現在國內的發展與國外相比有一定差距,在樣本的數量與質量上都還比較欠缺。

但最近不經意間聽到過一首舞曲音樂,所使用的採樣是大家非常熟悉的趙本山的小品《賣拐》中的台詞,這可以表明現在已經有人在大膽地使用和嘗試一些新的素材來製作音樂,雖然聽起來味道比較特別,不象是經過精心製作,而象是在製造一種喙頭,但這種嘗試還是值得鼓勵的,我們自己的一些製作方式、觀念也需要更新,畢竟創新就應該是我們每天的工作重點之一嘛(一個總是跟在別人屁股後面跑的人怎麼會有出息呢?)。

言歸正傳。

在我們擁有了一定的聲音採樣樣本之後(不管你是買的、下載的、複製的還是自己採樣的,只要好用就行),可以專門在電腦中建立一個採樣庫,盡量不要隨意調整它的位置,因為你更換了採樣庫的位置之後,你再播放以前所做的樂曲時就會出現找不到素材的情況,電腦會提示你去一軌一軌地搜索,比較麻煩。

在你設置好採樣庫的位置之後,可以在窗口左下角的素材瀏覽器中找到採樣庫的文件夾,所有的樣本就在這裡了。你可以點“View”來定製查看方式,如圖:

在查找你需要的樣本的時候,可能會花費大量的時間去選擇合適的樣本,ACID提供了一個快捷方便的辦法讓你去試聽,如圖:

點擊如圖中所示的按鈕,可以在你單擊某一樣本后自動播放進行預覽。

如果此按鈕沒有選中,也可以在你單擊某一樣本后,再點擊左邊的播放按鈕進行預覽。

在你預覽時,ACID窗口右下角的“電平顯示”中的“Preview”電平表會顯示此樣本的電平。

在你製作音樂時,右邊的“Master”電平表會顯示當前總的電平值,如果出現峰值溢出現象,你可以將一些音軌的音量調小一點,或者添加一個壓限效果器來控制電平的峰值。這樣即使你將所有音軌的音量開到最大,總的電平值也不會溢出了。

總電平表的下面的鎖狀按鈕,可以鎖定和解鎖,它允許你同時控制左右聲道,或是單獨控制某一聲道。

在總電平表右邊是三個按鈕,如圖:

它們的功能是:

項目音頻屬性——你可以在這裡設置你的工作項目的摘要(包括標題、作者、備註等內容)、音頻格式(默認是44,100採樣頻率、16Bit精度)。

插入可分配效果器。

插入匯流排。

第九節 加入MIDI

在很多時候,單純的音頻採樣並不能滿足我們的製作需要,有些細節、特殊音色、和聲處理等還要我們另外製作,這時就要使用MIDI來製作了。當然這種情況是針對一些比較專業的音樂製作人來說的,對於一些水平一般的愛好者,還是不用在多花心思再去研究MIDI的製作了。

在琢磨怎麼在ACID Pro 3.0中添加MIDI的時候,我是費了一番周折的,因為在這個軟體中,MIDI的製作不是個重點,相對音頻處理而言,比較簡單,但在設置方面,由於沒有明確的提示,所以耽擱了一些時間才把這一塊搞明白。

因為我使用的是Roland JV-1010音源(現在是Roland XV-3080),我需要把音源中的音色調入到ACID中。如果你沒有音源,使用的是一塊比較不錯的音效卡,比如創新的Live卡,或者你使用的是軟音源,都需要你在軟體選項中事先設置好。

第一步:

打開軟體,點擊菜單中的“選項/參數選擇”,在彈出的窗口中單擊“MIDI”標籤,界面如下圖:

這是我的電腦中的選項設置。如果你用的是音效卡的SoundFont音色庫,就需要選中中間的任意一項了。當然如果你有更好的音頻卡的話,你可以選擇音頻卡的相應設置。

第二步:

單擊後面的Editing標籤,界面如下圖:

在這裡選擇你已有的編輯應用程序,如音頻處理程序和MIDI處理程序,你可以使用你喜歡的程序,如Cakewalk 9.0等。

第三步:

如果你已經把要用MIDI表現的素材製作成了.mid文件,可以直接打開它,如果還沒做的話,建議你在MIDI製作軟體中先製作好再返回來。因為用ACID製作MIDI比較麻煩,所以不建議你在此軟體中製作。

在你打開.mid文件之後,你所做的所有的MIDI音軌便都放在一個音軌上了。如圖:

圖中第三軌即是MIDI音軌。如果這時我們按空格鍵,可能會聽不到你做的MIDI音樂,那麼就需要進行第四步了。

第四步:

注意到上圖中的圓圈了吧,單擊打開:

看到了嗎?應該選擇上面的“Device 1 (SB Live! MIDI 輸出 [C000])”。再聽聽,是不是已經有聲音了?

如果通過以上設置,讓你可以順利地聽到你的製作效果,卻又感覺到某些地方需要調整的話,可以通過以下方式快速修改:

右鍵單擊音軌控制欄中的MIDI圖標,在彈出的菜單中選擇“Edit in Dop.exe”。Dop軟體將會打開,你就可以放心去改了。

第十節 菜單介紹 之 File(文件)

  從這一節開始,我們來詳細解說菜單中的各項命令。首先自然是菜單中的第一項:File(文件)。

在打開的文件菜單項中,有我們常見的“新建、打開、保存、另存為、退出、最後編輯的文件的列表”等常見的內容,也有一些知道但很少用到的功能,如:“發布設置、發布、從網路獲取媒體素材”等內容,因為我們很少會到網路上去收集或發布一些音頻素材(wav文件都太大了,但在區域網中是例外,可誰做音樂是在和別人聯網的時候呢?),因此在此不做說明。

至於“輸出Loop循環”功能倒是比較實用,如果你不習慣用諸如Soundforge等軟體處理的話,可以先把一段音樂調入到ACID Pro中,讓它的Beatmapping技術給你分出片段來,然後你從中截取一段即可“輸出循環”了,你的素材庫中便又多了一段素材。

點擊“縮混為……”之後,彈出如下圖的窗口:

在“保存類型”中列出了所有可保存的格式,還是蠻多的。選擇你需要的類型吧。

在“屬性”命令中,你可以填寫你的作品的標題、作者、版權、備註等內容,此外還有可以設置你的作品的音頻格式,如採樣頻率、Bit深度等。

第十一節 菜單介紹 之 Edit(編輯)

  這是編輯菜單的所有命令。

值得介紹的有:

“重複粘貼”,單擊之後,彈出如下圖的窗口來:

選擇你要重複粘貼多少次,及粘貼方式吧。它的粘貼方式還是很細的,可以讓你具體到32分音符。甚至是某一音符的千分之幾(誰做的音樂,這麼細?)呢!!!

“粘貼插入”也是一個很特別的處理,它的功能就是:將游標放在某一段音頻上,在點中此音頻的同時,也把游標的位置確定了下來,然後點擊此命令,即可實現:

1、複製此段音頻,並在游標位置處將此段音頻粘貼到音軌上;

2、游標將原來那段音頻分為兩部分,游標後面的音頻自動向後移動。

“配合時間”的功能是,當你將游標放置在某一位置處時,如果你點擊此命令,ACID會自動調整前面樂曲的速度,使音樂在播放到游標位置時,正好是你需要的時間。時間格式是:秒。

“編輯工具”有它的快捷方式,就是菜單中的幾個按鈕:

它們分別是:繪製工具、選擇工具、塗抹工具(注意到它與繪製模式的區別了嗎?)、擦除工具、包絡工具、時間選擇工具。

第十二節 菜單介紹 之 View(視圖)

此菜單命令用於調整軟體的窗口外觀,另外還有一些內部設置方面的內容,我們會主要介紹後者。

界面中打“√”的,是窗口中已經出現的小窗口,如果取消,則小窗口消失,具體情況看你的喜好了。

點擊“切碎器”,彈出如下圖的窗口來:

點擊“音頻插件”,彈出的窗口和相關介紹,可以參見的內容。

點擊“音軌屬性”,彈出如下圖的窗口來,這是它的一般屬性:

這是它的另一個標籤,如果你還想做什麼調整的話,在這裡進行:

第十三節 菜單介紹 之 Insert(插入)

上圖是插入菜單命令列表。

標記的作用不用說了吧?

插入區域,相當於設置區域。你注意到了嗎?在音序/素材操作欄的上方有兩個黃色的相對的三角形,它們是Loop region,插入區域的意思即是將這兩個三角形所界定的範圍設置為一個區域,並用一個數字來標識。

時間標記也不需要再說明了。

單擊插入“速度/音調改變”,彈出如下圖的窗口來:

在要改變的地方做相應設置即可。記住,這裡的調的變化只是一個標記,真正的調的處理還是要在“音序/素材操作欄”中進行。在你修改了調的標記之後,在“音序/素材操作欄”的上方會出現相應提示。

以上所有標記都是可以用游標點中之後移動的。

點擊插入“命令”,出現如下窗口:

內容有:網路上用到的地址、文本、標題、作者、版權等。並可以設置具體參數,和做相應的備註說明。

單擊插入“可分配的FX……”,彈出下圖窗口:

用它來管理你要使用的效果器吧。可以添加、刪除效果器,並另存插件包。另外你還可以通過點擊“OK”左邊的兩個按鈕來調整你所選擇的效果器的先後使用位置。

單擊“匯流排”,在軟體窗口的右下角會出現一個新的匯流排。

要插入“可分配的FX……”和“匯流排”,也可以通過點擊“MIXER”欄上方的按鈕

來直接添加。

有時候,我們需要在已經完成的某一作品的某處添加一些內容或是一段靜音,可以選擇點擊“插入時間”命令來完成。

在文本框中輸入要插入的時間的長短值即可。

插入“包絡”,有音量與聲像兩種,在音頻上會出現一條直線,調整它的不同位置的不同數值,即可做出音量的強弱、聲像的移動等效果。很簡單的,試試就知道了。

第十四節 菜單介紹 之 Tool(工具)

上圖是Tool(工具)菜單的所有命令。

單擊“縮混到新的一軌……”,彈出下圖窗口:

選擇一個文件夾,起一個名字即可保存,當然你還可以保存成不同的格式,點擊模板,在出現的下拉列表中選擇不同的設置即可。

ACID 提供了CD製作功能,在你完成你的作品之後,即可點擊“Tool”菜單中的“製作CD”命令來完成製作。

如果你的光碟機中有用來採樣的音樂CD,也可以點擊“從CD中提取音頻”命令來直接讀取。

我們前面提到過設置外部程序來完成音頻及MIDI的處理的方法,如果你已經設置好了應用程序,在下面的菜單命令中就會顯示出來,我的設置,一個是用來處理音頻的“Soundforge”,另一個是用來處理MIDI的“DOP”。如果要處理什麼內容,就點擊相應的命令即可。

這裡提供的工具還是挺實用的。

第十五節 菜單介紹 之 Options(選項)

在“時間碼”的選項中,共有三項命令,選擇你需要的即可:

“自定義工具欄”用來定製你喜歡的快捷菜單欄中的內容。

最後的“參數選擇”可是一個比較重要的內容。我們來詳細地看看。

幫助菜單不再作介紹了。

第十六節 ACID Pro 3.0 的一些不足

ACID製作音樂有一定的局限性,它最適合的音樂形式是節奏比較整齊,製作相對簡單的電子音樂、Hip-Hop、house、Techno等。

如果你自己寫了一首藝術處理比較複雜,或是整體變化較多,或是在速度、節拍、調式等處理豐富的作品,我建議你還是不要考慮用ACID來做。

因為ACID在MIDI方面操作的不便,使得在採樣素材之外的一些內容的製作上比較麻煩。而採樣素材往往是不夠用的,需要我們再使用另外的素材,而採樣又不是一件很簡單的事,也許為了你想象中的一個素材的採樣,可以花費你大量的時間。

ACID在後期處理中對電腦系統的要求比較高,它在軟體方面需要微軟的DirectX 8.0的支持,在製作一首軌數較多的作品時,讓你不敢使用太多的實時效果處理。而Samplitude 6.01在這一方面就做得很好。

回頭想想Sonic Foundry公司出品的著名軟體Soundforge,感覺到它在音頻的緩衝處理上確實差一些,有些操作,如保存、對一段音樂頭部靜音的剪切等,都顯得比較費時,不能在後台預先處理。不過Soundforge 6.0版本的改進已經有了很大的變化。

希望ACID以後的版本能夠將對系統資源的佔用問題處理得更好一些。

ACID在製作音樂時,需要有大量的聲音採樣樣本,而一般的採樣都不能解決樣本之間音質與音效的差別的問題,當然如果你要說這可以實現不同的聲音效果,我也沒辦法,但如果一首作品的效果差別太大的話,要解決起來就比較麻煩了。

好了,說來說去,ACID這個軟體還是一個比較有創意的軟體,讓我們的製作,在方法上有了根本的不同,瑕不掩瑜,只要我們的作品風格適合於ACID的話,它的表現還是很不錯的。

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